Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

BioWare wyjaśnia, jak okrojony system dialogowy wzbogaca narrację w Anthem
Anthem nabiera ksztaÅ‚tów. Po pokazie rozgrywki, PR-owym potkniÄ™ciu i zapowiedzi pÅ‚atnej wersji demonstracyjnej BioWare przechodzi do konkretów – i wraz z debiutem ostatniego zwiastuna pt. „Nasz Å›wiat, moja historia” zaczyna odsÅ‚aniać kolejne karty. DziÄ™ki temu dowiedzieliÅ›my siÄ™, ile rasowego erpega pozostaÅ‚o w anthemowskm systemie dialogowym, jak wybory uksztaÅ‚tujÄ… wieloosobowÄ… rozgrywkÄ™ i w jakim stopniu dziaÅ‚ania gracza wpÅ‚ynÄ… na Å›wiat gry. Fani Mass Effecta mogÄ… być szczególnie zainteresowani.

Anthem zaoferuje dwie opcje dialogowe do wyboru. Choć fani oldskulowych gier RPG z niezadowoleniem zapytaliby zapewne „tylko?”, BioWare zapewnia, że to „aż” dwie możliwoÅ›ci poprowadzenia rozmowy. Przede wszystkim – jak wyjaÅ›nia Mark Darrah, producent wykonawczy gry – brak zÅ‚ożonego systemu konwersacji sprzyja zwiÄ™kszeniu immersji. Chodzi o to, by gracze pragnÄ…cy akcji mogli w razie potrzeby pÅ‚ynnie „przeskakiwać” przez sekwencje dialogowe, nie tracÄ…c przy tym erpegowego doÅ›wiadczenia gwarantowanego przez możliwość dokonywania ważnych decyzji:

W zaÅ‚ożeniu „Moja historia” ma pozwolić ci na doÅ›wiadczanie gry zgodnie z wÅ‚asnym rytmem. JeÅ›li chcesz wdać siÄ™ z jakÄ…Å› postaciÄ… niezależnÄ… w dyskusjÄ™ i ogółem lubisz podejmować decyzje i przewidywać ich konsekwencje, możesz to zrobić. Możesz też jednak „przeklikać” siÄ™ przez konwersacjÄ™ i szybko wrócić do eksplorowania otwartego Å›wiata.

Okrojony system dialogowy nie oznacza też mniejszej odpowiedzialnoÅ›ci za swoje wybory. WrÄ™cz przeciwnie – zależy od nich nie tylko poziom relacji z innymi Agentami (postaciami niezależnymi zamieszkujÄ…cymi Å›wiat Anthem), ale też fizyczny ksztaÅ‚t domu gracza, Fortu Tarsis, a nawet przebieg niektórych misji. Producent gry Mike Gamble przekonuje:

Masz wiÄ™c dwa wybory – po jednym na trigger pada. I musisz podjąć decyzjÄ™, która bÄ™dzie miaÅ‚a inne konsekwencje w zależnoÅ›ci od tego, z kim i jak porozmawiasz. W toku fabuÅ‚y, podczas wykonywania misji, poznajesz nowych Agentów, dowiadujesz siÄ™, jak wyglÄ…daÅ‚a ich przeszÅ‚ość. W zależnoÅ›ci od swoich poczynaÅ„ dostrzeżesz zmiany w ich zachowaniu – i w przebiegu wybranych zadaÅ„.

BioWare
dba też o narracyjny rozwój gry po premierze. Å»yciorysy Agentów bÄ™dÄ… zatem co i rusz poszerzane o nowe ciekawostki wzbogacajÄ…ce ich osobowoÅ›ci, zmuszajÄ…c gracza do podejmowania kolejnych wyborów. Rodzi to sporo możliwoÅ›ci, ale BioWare nie zdradza jeszcze szczegółów dotyczÄ…cych bardziej namacalnego wpÅ‚ywu poszczególnych decyzji na ksztaÅ‚t gry. Czy czeka nas do granic organiczne doÅ›wiadczenie? Choć istniejÄ… tylko dwie opcje – „tak” lub „nie” – przekonamy siÄ™ dopiero po premierze.

Anthem zadebiutuje 22 lutego 2019 roku na PC, PlayStation 4 i Xboksie One. Twórcy zapewniÄ… jednak wsparcie dla tytuÅ‚u jeszcze dÅ‚ugo po tej dacie (wybrzmiewa tu filozofia gier-usÅ‚ug). Niedawno dowiedzieliÅ›my siÄ™, że produkcja zaoferuje darmowe dodatki DLC. Nie pojawiÄ… siÄ™ w niej natomiast lootboksy z zawartoÅ›ciÄ… wpÅ‚ywajÄ…cÄ… na rozgrywkÄ™, a wszystkie dostÄ™pne w grze przedmioty – również te kosmetyczne – bÄ™dzie można zdobyć… poprzez zwyczajnÄ… grÄ™ i zwiÄ™kszanie poziomu doÅ›wiadczenia. Czy to wystarczy, by Anthem – zgodnie z wizjÄ… BioWare – zjednoczyÅ‚ graczy? Przekonamy siÄ™ po premierze.

Źródło:
"Maiman" - GRY-OnLine
Klemens
2018-09-04 14:51:34
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow